紹介系

【ブレワイ】移動をより高速にするバグ技【SL解説】

言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。 ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。 もうやり込んでいる方も多いだろう。 私も最近再開し、特に理由もなくRTA技を練習している。 今回は、SLというもの...
紹介系

【ブレワイ】バクダンでハイラルを飛び回ろう【WB解説】

言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。 ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。 もうやり込んでいる方も多いだろう。 さて、最近ちょっとRTA技の練習をしていて、その内容を解説している。 前回はB...
講座系

オートマトン・言語と計算理論「ε入力付き非決定性有限オートマトン」

本シリーズでは、以下の本に沿って解説を書いている。 前回は、決定性有限オートマトンと非決定性有限オートマトンそれぞれで、認識できる言語に差がないことを証明した。 また、その中で非決定性有限オートマトンを決定性に書き換える方法も解説した。 そ...
紹介系

【ブレワイ】素人がRTA技のやり方を解説してみた【BtB編】

言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。 ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。 もうやり込んでいる方も多いだろう。 私は、とりあえず全祠クリアして、ガノンを倒した程度で終わっていた。 …折角なの...
講座系

【数学】集合の要素同士を対応させる「写像」

今、シリーズでオートマトンと言語に関する話を書いている。 初回は以下だ。 前回は証明をざっとではあるが解説した。 これは数をこなせばこなすほど、RPGのレベルのように実力が上がっていくので、是非色々調べてチャレンジして頂きたい。 以下がその...
講座系

【数学】証明って何だろう

今、シリーズでオートマトンと言語に関する話を書いている。 初回は以下だ。 さて、前回は証明の解説の準備として、命題と論理を解説した。 改めて言葉で見るとなかなかに難しそうだが、適宜真偽関係を見ながら進めてもらえればと思う。 前回の記事は以下...
講座系

【数学】証明のための「命題と論理」

今、シリーズでオートマトンと言語に関する話を書いている。 初回は以下だ。 さて、前回から必要な知識の補足を書いている。 前回は、集合とは何ぞやというところを解説した。 本当に基礎の部分しか解説していないが、一旦集合が何者かは理解できたと思う...
講座系

【数学】「集合」の定義と基本的な性質

今、シリーズでオートマトンと言語に関する話を書いている。 初回は以下だ。 さて、ここで集合だったり論理だったりをガンガン使っている。 しかし、そのあたりが不安な方もいらっしゃるのではないだろうか。 特に、文系の方だとこのあたりはそもそも習っ...
講座系

オートマトン・言語と計算理論「決定性と非決定性の関係」

本シリーズでは、以下の本に沿って解説を書いている。 前回は新しい単元に進んで、非決定性有限オートマトンというものを定義した。 前々回までの決定性有限オートマトンとは異なり、同じ記号による遷移先が複数になったり、空集合になったりしてもいいよう...
講座系

オートマトン・言語と計算理論「非決定性有限オートマトン」

本シリーズでは、以下の本に沿って解説を書いている。 前回は、有限オートマトンの同型について解説した。 これは上の参考書には載っていない内容だが、重要な概念だろうと思い、前回取り扱った。 また、同型かつ既約な有限オートマトンは全て同型になる、...
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